{"id":52,"date":"2012-10-25T18:19:02","date_gmt":"2012-10-25T16:19:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tea-tron.com\/elisabetrosrom\/blog\/?p=52"},"modified":"2012-10-25T18:19:02","modified_gmt":"2012-10-25T16:19:02","slug":"arte-y-expresion-cyberpunk-parte-i","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.tea-tron.com\/elisabetrosrom\/blog\/2012\/10\/25\/arte-y-expresion-cyberpunk-parte-i\/","title":{"rendered":"Arte y expresi\u00f3n Cyberpunk. Parte I"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Escena de Ghost in the Shell\" src=\"https:\/\/wiki.rit.edu\/download\/attachments\/40832404\/ghost-in-the-shell-21.jpg?version=1&amp;modificationDate=1286429184527\" alt=\"\" width=\"383\" height=\"206\" \/><\/p>\n<p>Esta es laI Parte de lo que ser\u00e1 2\u00aa parte de un art\u00edculo que introduje en mi blog m\u00e1s personal, en el cual se explican las bases y los or\u00edgenes de este g\u00e9nero y movimiento llamado Cyberpunk. Y lo pueden leer aqu\u00ed:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/utopicaucronia.blogspot.com.es\/2012\/09\/cyberpunk-mucho-mas-que-simple-ciencia.html\">Cyberpunk: mucho m\u00e1s que simple ciencia-ficci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p>Recomiendo su lectura antes de proseguir.<!--more--><\/p>\n<p>En esta entrada hablaremos del arte y la expresi\u00f3n Cyberpunk, referentes musicales, audiovisuales,&#8230; Comenzaremos por la literatura,la m\u00fasica, saltaremos a lo audiovisual, y en la II parte de esta 2\u00aa parte arte visual, y finalmente el arte esc\u00e9nico y performativo.<\/p>\n<p><strong>Literatura, sus or\u00edgenes<\/strong><\/p>\n<p>C\u00f3mo se daba a entender en la primera parte, en la anterior entrada referida, el Cyberpunk debe su origen al subg\u00e9nero del mismo nombre perteneciente a la ciencia-ficci\u00f3n.<\/p>\n<p>Su sensibilidad puede remontarse a esa fase llamada Nueva Ola, o New Wave, as\u00ed como a las circunstancias y cambios sociales, pol\u00edticos, culturales e intelectuales que se ofrec\u00edan entre los a\u00f1os 70 y 80, como el neoliberalismo, la cultura consumista, la introducci\u00f3n de la tecnolog\u00eda electr\u00f3nica e inform\u00e1tica y la ciencia cibern\u00e9tica en la vida cotidiana de la poblaci\u00f3n occidental, las cr\u00edticas postmodernistas, etc\u00e9tera.<\/p>\n<p>Durante esta fase, en la Nueva Ola podemos encontrar g\u00e9rmenes sobre la ecolog\u00eda y la sociolog\u00eda (Ursula K. Leguin), as\u00ed como temas m\u00e1s protocyberpunk. Una seria transici\u00f3n cr\u00edtica entre la antigua ciencia-ficci\u00f3n que aun adolec\u00eda de utopismo, hacia una ciencia-ficci\u00f3n cada vez m\u00e1s dist\u00f3pica con ciertos temas sociales y tecnocient\u00edficos.<\/p>\n<p>Recientemente la librer\u00eda Gigamesh est\u00e1 promocionando una de esas novelas con temas que compartir\u00eda con el Cyberpunk. Esta novela es <em>El jinete de la onda del Shock<\/em> (1975), de J. Brunner, cuya sinopsis resumida viene a ser la de un navegante de la red (lo que es internet ahora) que trata de eludir el control del gobierno (un cyberactivista hoy en d\u00eda), hasta que lo capturan. Guarda la esperanza de que un nuevo sistema surja de una \u00e1rea de la red oculta hasta entonces a los gobiernos (el Precipicio) donde otros como \u00e9l se ve que luchan.<\/p>\n<p>Aunque si hablamos de precedentes literarios del Cyberpunk, hemos de mencionar a Phillip K. Dick. Una de sus obras con m\u00e1s vocaci\u00f3n Cyberpunk es &#8220;\u00bfSue\u00f1an los androides con ovejas mec\u00e1nicas?&#8221;, s\u00ed, esa novela en la que la pel\u00edcula &#8220;Blade Runner&#8221; de Ridley Scott se inspir\u00f3.<\/p>\n<p>Pero el Cyberpunk se situa plenamente en los a\u00f1os 80 y principios de los 90. Si en 1983 encontramos el relato &#8220;Cyberpunk&#8221; que dio nombre al g\u00e9nero y posterior movimiento, del ruso Bruce Bethke, un a\u00f1o antes se inici\u00f3 la saga de Rucker &#8220;The Ware Tetralogy&#8221;, cuyos nombres de cada obra son como augurios de cada \u00e9poca: <em>Software<\/em> (1982), <em>Wetware<\/em> (1988),<em> Freeware<\/em> (1997), <em>Realware<\/em> (2000).<\/p>\n<p>Podemos destacar otros autores como B. Sterling con <em>Schismatrix<\/em> (1985), la notable novela <em>Snow Crash<\/em> (1992) de Neal Stephenson donde se acu\u00f1aron t\u00e9rminos como avatar y &#8220;metaverso&#8221;.<\/p>\n<p>Pero quiz\u00e1 el autor m\u00e1s popular y notable del Cyberpunk por sus temas, su densidad y enfoque, y su &#8220;ciencia-ficci\u00f3n dura&#8221; como el &#8220;hielo&#8221; sea William Gibson, destacando por encima de todo la Trilog\u00eda de Sprawl inaugurada con la novela &#8220;<em>Neuromante<\/em>&#8221; (1984), novela que obtuvo los tres premios m\u00e1s prestigiosos de la fantas\u00eda y ciencia-ficci\u00f3n que puedan ganarse: Nebula, Hugo y Phillip K. Dick. Las otras dos novelas de la trilog\u00eda son <em>Count Zero<\/em> (o Conde Cero, 1986) y <em>Mona Lisa Acelerada<\/em> (1988)<\/p>\n<p>A esta novela, Neuromante, le debemos una palabra que usamos hasta el abuso: el ciberespacio.<\/p>\n<p>Las tramas son, como se comentaba, entorno a seres de clases bajas, retratando mundos m\u00e1s o menos dominados por megacorporaciones, y humanos con pr\u00f3tesis cibern\u00e9ticas o incluso mutaciones gen\u00e9ticas. A veces con un toque a novela negra, pinceladas de bajos fondos. Mugre punk y mucha tecnolog\u00eda. Volvemos a remitir al &#8220;<em>low life high tech<\/em>&#8220;de W. Gibson.<\/p>\n<p>Hoy en d\u00eda se siguen produciendo novelas afines a estas ideas, pero algunos entendidos ya lo clasifican como postcyberpunk, donde el individualismo de estas novelas de los 80 y 90 es sustituido por el colectivismo y ciertos toques de esperanza en la lucha.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>M\u00fasica<\/strong><\/p>\n<p>Aunque para algunos les suene parad\u00f3jico, a pesar de la ra\u00edz &#8220;punk&#8221; en el t\u00e9rmino (ya que, como se dio a entender en la Parte I del tema, dicho punk se refiere exclusivamente a la cr\u00edtica activa de la sociedad), a d\u00eda de hoy no existe una definici\u00f3n concreta, unificada y \u00fanica sobre qu\u00e9 es la m\u00fasica Cyberpunk. Por lo que aqu\u00ed se indicar\u00e1 es aquella m\u00fasica m\u00e1s o menos aceptada como Cyberpunk, pero no excluyente de pertenecer a otros g\u00e9neros musicales propiamente.<\/p>\n<p>Puede resultar obvio que la sonoridad del Cyberpunk deba ser digital o electr\u00f3nica, especialmente sonidos generados por sintetizadores y ordenadores. Seguramente con sonidos mecanizados, que aludan a la industria pesada, al m\u00e1s puro estilo del tecno, como m\u00fasica &#8220;enlatada&#8221;, pero tambi\u00e9n oscura, e incluso sucia, con cr\u00edtica tecnol\u00f3gica y\/o social impl\u00edcita o expl\u00edcita. Y a partir de aqu\u00ed, dragones: fusiones y derivaciones con m\u00fasica punk, Postpunk, Industrial, e incluso Trance.<\/p>\n<p>Aunque son anteriores, un icono de la m\u00fasica Cyberpunk para los m\u00e1s veteranos es Kraftwerk, ese fant\u00e1stico grupo alem\u00e1n pionero de la m\u00fasica tecno, de los 70 y 80, cuya m\u00fasica y est\u00e9tica entran en tremenda sinton\u00eda con los temas del Cyberpunk. Qu\u00e9 decir con t\u00edtulos como Die Roboter (Los Robots), Computer Liebe (Amor de Computadora), o Neonlicht (Luces de Ne\u00f3n) o Sex Object.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/yotubos.com\/blog\/files\/2011\/07\/kraftwerk_the_man_machine.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p>Cuando el Cyberpunk c\u00f3mo tal tuvo cierta repercusi\u00f3n en el mainstream, en los 80, aparecieron los m\u00fasicos vestidos en tejidos sint\u00e9ticos negro, o vinilo, emfatizando los argumentos m\u00e1s expl\u00edcitos y superficiales.<\/p>\n<p>En el l\u00edmite de esa esfera Mainstream podemos encontrar un disco sorprendente, m\u00e1s que nada porque trabaja el tema Cyberpunk con inter\u00e9s. Es el disco de Billy Idol llamado &#8220;Cyberpunk&#8221; (1993). Tiene incluso una canci\u00f3n dedicada al Neuromante de William Gibson.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Car\u00e1tula del disco &quot;Cyberpunk&quot; de Billy Idol\" src=\"http:\/\/teleport-city.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/billy_idol-cyberpunk-frontal.jpg\" alt=\"\" width=\"343\" height=\"343\" \/><\/p>\n<p>Ahora bien, podemos encontrar de forma m\u00e1s difusa otro disco sorprendente por un m\u00fasico bien popular: David Bowie y su &#8220;1.Outside&#8221;, con texturas industrial y experimentales. Todo el disco gira entorno a una historia futurista dist\u00f3pica, que en ciertos puntos se aproxima mucho a las cuestiones Cyberpunk.<\/p>\n<p>Ambos discos, especialmente el de Billy Idol, fue diana de acusaciones con motivos de la &#8220;mainstrimizaci\u00f3n&#8221; o incluso prostituci\u00f3n del Cyberpunk: convirtieron y usaron el movimiento para hacer temas vendibles.<\/p>\n<p>Como iba diciendo, los g\u00e9neros musicales que pueden ilustrar mejor el Cyberpunk son la m\u00fasica industrial, un g\u00e9nero transgresor a caballo entre el rock, el metal y la electr\u00f3nica, con ritmos que aludieran a la ind\u00fastria, l\u00edricas que instigaran cr\u00edticasobreontra la tecnocracia.<\/p>\n<p>Seguidamente encontrar\u00edamos el EBM o Electronic Body Music, algo como el tecno m\u00e1s depurado a conciencia con sonidos claros, compases sencillos de cuatro tiempos (aunque a 100 beats por minuto) y absolutamente bailables. Es hijo de la fusi\u00f3n de estilos como el industrial, el postpunk, y la m\u00fasica electr\u00f3nica densa, y el tecno de Kraftwerk. En sus inicios se aludi\u00f3 como el &#8220;Pop agresivo&#8221;, v\u00e9ase como un contraataque a la m\u00fasica comercial.<\/p>\n<p>Me encantar\u00eda hablar de los artistas m\u00e1s relevantes con m\u00e1s detenimiento, pero mencionar\u00e9 esos artistas y grupos, y dejar\u00e9 un enlace a una Playlist especial de m\u00fasica &#8220;ll\u00e1male&#8221; Cyberpunk.<\/p>\n<p>Estos grupos y artistas que se asocian o integran con el Cyberpunk y que prefiero remarcar son Front Line Assembly, Front 242, Clock DVA, Cabaret Voltaire, Atari Teenage Riot, Haujobb, Nine Inch Nails, Prodigy, Covenant, Juno Reactor,&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NQgTxi0jJxo&amp;feature=share&amp;list=UUQswMqxfi7x7v8rqnFpBVsA\">Haujobb- New World March<\/a><\/p>\n<p>Valga la pena no dejar fuera la BSO de Blade Runner, por Vangelis. Tambi\u00e9n me gustar\u00eda mencionar a Daft Punk, esos casi herederos de Kraftwerk, con algunos temas que son permeables a una visi\u00f3n cyberpunk, como Technologic.<\/p>\n<p>Hay m\u00faltiples artistas que dejamos en el tintero, otros que estoy segura que a alg\u00fan entendido le rechinar\u00e1n, porque, como dec\u00eda, es indefinible la frontera de lo que ser\u00eda m\u00fasica Cyberpunk, es un g\u00e9nero que adem\u00e1s es muy cr\u00edtico a lo comercial (a eso que dir\u00e1n, \u00bfpara qu\u00e9 puso Daft Punk? Porque viven los temas tecnol\u00f3gicos y son rarunos). Y otros que se mencionar\u00edan por encima por una o dos canciones que podr\u00edan clasificarse, como por ejemplo la &#8220;T\u00e9o &amp; T\u00e9a&#8221; de Jean Michel Jarr\u00e9.<\/p>\n<p>Playlist de servidora de m\u00fasica Cyberpunk:\u00a0http:\/\/grooveshark.com\/playlist\/Cyberpunk\/53827935<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Referencias audiovisuales<\/strong><\/p>\n<p>Creo estar segura que todos est\u00e1n esperando a que vuelva a hablar de Blade Runner (1982, Ridley Scott). Es La pel\u00edcula Cyberpunk para muchos aficionados al g\u00e9nero (y movimiento). Pues no pienso hacer ninguna reflexi\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 de lo que ya est\u00e1 sobrecomentado por mayores entendidos, c\u00f3mo Scott hizo una verdadera obra maestra encontrando el g\u00e9nero de la ciencia-ficci\u00f3n con lo noir, en un mundo verdaderamente dist\u00f3pico donde nos presentan la historia de un cazador de replicantes, algo como androides, muy humanos (sin \u00e1nimo de hacer demasiado spoiler para quien no haya visto las versiones extendidas).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/img.blogdecine.com\/resize\/500\/2009\/06\/bladerunner_500.jpg\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"203\" \/><\/p>\n<p>Tron, la original (1982, Steven Lisberer) podr\u00eda considerarse Cyberpunk muy light, proponiendo el debate sobre la realidad vs realidad virtual, la creaci\u00f3n de universos digitales, etc\u00e9tera.<\/p>\n<p>Por entonces, se sucedieron t\u00edtulos m\u00e1s o menos taquilleros de ciencia-ficci\u00f3n que tratan temas Cyberpunk como la conexi\u00f3n de la mente en programas y realidades virtuales como Brainstorm (1983) y Johnny Mnemonic (1995), cyborgs y transformaci\u00f3n corporal transhumana como Cyborg (1989, la que sale el Van Damme,&#8230;) o Tetsuo (1989), futuros dist\u00f3picos gobernados por megacorporaciones o con caos social y problemas medioambientales como Videodrome (1983) y Split Second (1992). Pr\u00e1cticamente, casi todas las pel\u00edculas de ciencia-ficci\u00f3n de finales de los 80 y de los 90 ten\u00edan alg\u00fan tipo de influencia en esta corriente, lo cual merece un an\u00e1lisis social por ser significativo. \u00bfRealmente comenzamos a ver as\u00ed el futuro?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.leelibros.com\/biblioteca\/files\/images\/Tetsuo_The_Bullet_Man.jpg\" alt=\"\" width=\"244\" height=\"360\" \/><\/p>\n<p>En la segunda fase conocida como postCyberpunk, podemos encontrar t\u00edtulos como Hackers (1995), pero sobre todo, hay que hablar de Matrix, especialmente la primera de la trilog\u00eda (Wachowski brothers, 1999): t\u00edpico h\u00e9roe mesi\u00e1tico en una realidad virtual, perseguido por hombres programa con aspecto de altos ejecutivos para liberar a la humanidad del &#8220;sue\u00f1o&#8221;.<\/p>\n<p>Aparte, merece una especial atenci\u00f3n el anime japon\u00e9s, por ser un g\u00e9nero que trabaj\u00f3 con mucha pasi\u00f3n la cuesti\u00f3n cyberpunk. T\u00edtulos a destacar como Akira (Otomo, 1988), Neo Tokyo (1986), Bubblegum Crisis (1987), o Ghost in the Shell 1 (Oshii, 1995) y 2: Innocence (204), incluyendo tambi\u00e9n una reinterpretaci\u00f3n harto interesante del Metropolis de F. Lang, que sin duda su visi\u00f3n tecnodist\u00f3pica y esot\u00e9rica influencia constantemente el Cyberpunk: Metropolis (2001).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/tiendas.fnac.es\/arenas\/files\/2012\/08\/akira.jpg\" alt=\"\" width=\"258\" height=\"194\" \/><\/p>\n<p>Cabe pensar que los propios artistas japoneses eran conscientes del papel de Jap\u00f3n, y especialmente Tokyo, en la econom\u00eda mundial, el papel que ya la tecnolog\u00eda que produc\u00edan obtuvo en su propia sociedad y cultura en transformaci\u00f3n, hasta niveles insospechados, y como las corporaciones iban obteniendo m\u00e1s poder.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/c\/ca\/Ghostintheshellposter.jpg\/220px-Ghostintheshellposter.jpg\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"312\" \/><\/p>\n<p>Jap\u00f3n est\u00e1, de hecho, presente en otras obras Cyberpunk: por ejemplo, algunos episodios Neuromante de W. Gibson suceden en dicho pa\u00eds, y en Blade Runner el papel de Jap\u00f3n est\u00e1 claro en los anuncios.<\/p>\n<p>Los cortometrajes, a diferencia de los largo, son independientes y con poca vocaci\u00f3n comercial, dicho de otro modo, exploran con menos recelos alg\u00fan aspecto del Cyberpunk. Adem\u00e1s, se proyectaban para ciclos y acciones culturales o sociales entorno a temas relacionados, por lo \u00a0que su escasa difusi\u00f3n no ha permitido, lamentablemente, que sean muy conocidos.<\/p>\n<p>Uno de estos cortometrajes relativamente conocidos, de animaci\u00f3n, es <em>The Sex Life of Robots<\/em> (M. Sullivan), del cual podemos ver un extracto en Youtube, donde se trata cuestiones como el sexo, la rob\u00f3tica, y una alusi\u00f3n metaf\u00f3rica a la sociedad. Es de g\u00e9nero artporn, es decir, es pornograf\u00eda art\u00edstica -pero entre robots.<\/p>\n<p>Advertencia: contenido sexual expl\u00edcito entre robots humanoides.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1nb_-WZccMc\">Extracto The Sex Life of Robots<\/a><\/p>\n<p>Finalmente, hablemos de series televisivas. Al igual que sucedi\u00f3 con las pel\u00edculas, el Cyberpunk marc\u00f3 una tremenda influencia en todas las producciones de ciencia-ficci\u00f3n.<\/p>\n<p>Seguramente, la serie m\u00e1s ic\u00f3nica clasificable como Cyberpunk sea Max Headroom (1987). Una serie con una est\u00e9tica que ha trascendido en la cultura pop -aun incluso si no la conocemos- y cuyo protagonista, del mismo nombre, ha sido comparado con el personaje de V de Vendetta o con movimientos como Anonymous.<\/p>\n<p>En un futuro dist\u00f3pico similar a nuestro presente, una megacorporaci\u00f3n televisiva gobierna el mundo, usando la tecnolog\u00eda de la televisi\u00f3n para dominar las personas, incluso con tandas de publicidad sin opci\u00f3n a no verlas.<\/p>\n<p>Un periodista algo rebelde contra el sistema sufre un accidente. Por diversos motivos, descargan la memoria del periodista en un ordenador para generar un programa que sustituya el vac\u00edo del periodista, pero se les va de las manos&#8230; As\u00ed nace el personaje Max Headroom, independiente, representativo del estereotipo sat\u00edrico de presentador de televisi\u00f3n egoc\u00e9ntrico, que interrumpe las transmisiones de televisi\u00f3n para ir dejando perlas&#8230;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/solid1pxred.com\/max_headroom\/pic2.jpg\" alt=\"\" width=\"283\" height=\"303\" \/><\/p>\n<p>Hay muchas m\u00e1s pel\u00edculas que nos pueden remitir a temas tambi\u00e9n tratados en el Cyberpunk, como Gattaca o Repo, y series influenciadas, tales como Star Trek New Generation, o Expediente X. Clasificar una producci\u00f3n dentro del Cyberpunk es una tarea dif\u00edcil, ya que, tal como pasa con otras tendencias y movimientos que adem\u00e1s se entremezclan con lo social, los l\u00edmites no quedan del todo claros, y tal vez no deban en un exceso.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Resitance is futile. Borgs de ST\" src=\"http:\/\/macha.sener.free.fr\/startrek\/races\/images\/borgs-3.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"230\" \/><\/p>\n<p><strong>Un poco de reflexi\u00f3n<\/strong> antes de continuar hacia la segunda parte. Podemos observar como mucha creaci\u00f3n cultural de los pasados a\u00f1os que se enfoca en el futuro, digamos la ciencia-ficci\u00f3n, evoca a futuros inciertos, dist\u00f3picos, sucios, donde el papel del ser humano frente a s\u00ed mismo, frente a la tecnolog\u00eda, se cuestiona hasta la desconfianza. \u00bfNo creen?<\/p>\n<p>\u00a1Nos vemos en la segunda parte!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta es laI Parte de lo que ser\u00e1 2\u00aa parte de un art\u00edculo que introduje en mi blog m\u00e1s personal, en el cual se explican las bases y los or\u00edgenes de este g\u00e9nero y movimiento llamado Cyberpunk. 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