En PanicMap trabajamos en proyectos en los que arte y tecnología intervienen en la búsqueda de nuevas dramaturgias, no necesariamente atadas a las palabras y más conectadas con la acción, que nos ofrezcan otros modos distintos de generar vínculos entre el espectador y los actores.
Todas las disciplinas artísticas que aplicamos suman esfuerzos para conseguir la comunicación y la conexión con el espectador.
Buscamos desarrollar nuevos usos para elementos tecnológicos que nos rodean día a día y que sirvan de herramienta a los actores, bailarines, directores y coreógrafos para encontrar nuevos lenguajes.
Cuando hablamos de establecer vínculos con el público hablamos de vínculos de colaboración a través del hecho de compartir con ellos el proceso creativo. Creemos que el proceso es también expresión artística y por ello, sentimos la necesidad de abrirla. En definitiva, queremos ofrecer experiencias, más allá del hecho escénico de la representación en sí. La representación es una herramienta más de toda la creación.
Somos un grupo de profesionales venidos de distintos campos que aportan toda su experiencia en las distintas propuestas que van surgiendo en cada proyecto. Venimos del mundo de la interpretación, de la técnica, de las llamadas bellas artes, comunicación audiovisual, informática… y nos encontramos aquí, en PanicMap para probar nuevos retos creativos.
Creemos que gran parte del sector de las artes escénicas vive alejado del “aquí y ahora” de la sociedad actual y queremos ofrecer al público nuevas maneras de ocio creativo, que conecte con ellos a través de los múltiples lenguajes que hoy nos rodean. Queremos acercarnos al público, ofrecerles una experiencia única en cada espectáculo.
La proximidad, la interacción de manera directa o a través de elementos tecnológicos, la ilusión de generar nuevos espacios tridimensionales o modificar los reales, al voluntad de traspasar la línea que separa lo real de lo virtual, son algunos de los elementos con los que queremos trabajar en nuestros espectáculos.
En PanicMap queremos colaborar con nuevos valores plásticos, artísticos, técnicos, informáticos y darles el marco para ser parte de un proceso creativo que les haga crecer profesionalmente a través de cada proyecto. Uno de los objetivos dada la naturaleza tecnológica del proyecto es conseguir la colaboración de jóvenes investigadores que se sumen al proyecto aportando sus conocimientos y ayudando a superar los retos que se plantearán en cada creación. Las experiencias que queremos ofrecer al público serán siempre nuevos retos profesionales que nos harán llegar a sitios en los que nunca habíamos estado.
Queremos trazar mediante el proceso creativo el mapa que nos ayude a salvar el pánico de enfrentarnos al abismo de la hoja en blanco, del espacio vacío.
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