{"id":2843,"date":"2013-05-10T12:00:40","date_gmt":"2013-05-10T10:00:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tea-tron.com\/estruch\/blog\/?p=2843"},"modified":"2013-05-03T10:29:04","modified_gmt":"2013-05-03T08:29:04","slug":"paisajes-y-escenas-en-3d-con-blender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tea-tron.com\/estruch\/blog\/paisajes-y-escenas-en-3d-con-blender\/","title":{"rendered":"<!--:es-->Paisajes y escenas en 3D con Blender<!--:--><!--:ca-->Paisatges i escenes en 3D amb Blender<!--:-->"},"content":{"rendered":"<p><!--:es-->Curso para ya iniciados en Blender: t\u00e9cnicas espec\u00edficas de 3D para crear im\u00e1genes y v\u00eddeos de paisajes y escenarios.<\/p>\n<p><strong>Temporalizaci\u00f3n:<\/strong><br \/>\n&#8211; Horas totales del curso: 20.<br \/>\n&#8211; Fechas: del 20 al 21 de maig, de 17 a 21h.<\/p>\n<p><strong>Programa formativo:<\/strong><\/p>\n<p>Primera sesi\u00f3n (4 horas)<br \/>\nObjetivo: Creaci\u00f3n de un paisaje monta\u00f1oso<br \/>\n&#8211; Uso de addons para generar geometr\u00edas, paisajes monta\u00f1osos en este caso concreto.<br \/>\n&#8211; Setup de iluminaci\u00f3n de exteriores y teor\u00eda b\u00e1sica del color y la luz en el render 3D.<br \/>\n&#8211; Setup de materiales complejos v\u00eda nodos<\/p>\n<p>Segunda sesi\u00f3n (4 horas)<br \/>\nObjetivo: a\u00f1adimos plantas y piedras en el ejercicio anterior.<br \/>\n&#8211; Uso de sistemas de part\u00edculas para generar elementos tipo c\u00e9sped.<br \/>\n&#8211; Uso de modificadores para la edici\u00f3n vers\u00e1til y no destructiva de geometr\u00edas.<br \/>\n&#8211; Otras t\u00e9cnicas de modelado para ya iniciados en los procedimientos b\u00e1sicos<\/p>\n<p>Tercera sesi\u00f3n (4 horas)<br \/>\nObjetivo: Asignaci\u00f3n y creaci\u00f3n de materiales para piedras, plantas y otros elementos.<br \/>\n&#8211; T\u00e9cnicas b\u00e1sicas de texturizaci\u00f3n UV.<br \/>\n&#8211; Uso de materiales tipo strand.<br \/>\n&#8211; Fakes diversos para ahorrar recursos de c\u00e1lculo inform\u00e1tico.<\/p>\n<p>Cuarta sesi\u00f3n (4 horas)<br \/>\nObjetivo: Iniciaci\u00f3n de la fase de decisiones para el render.<br \/>\n&#8211; Principios del compositing utilizando el editor de v\u00eddeo de Blender: m\u00e1scaras, canales alfa y otros.<br \/>\n&#8211; Render por capas y otras opciones 2.5D a trav\u00e9s del compositor por nodos.<br \/>\n&#8211; Fakes de segundo nivel (postproducidos) para la optimizaci\u00f3n del c\u00e1lculo, con el compositor por nodos.<\/p>\n<p>Quinta sesi\u00f3n (4 horas)<br \/>\nObjetivo: Finalizaci\u00f3n de la fase de decisiones para el render.<br \/>\n&#8211; Uso del compositor de nodos para la adici\u00f3n de (d) efectos \u00f3pticos.<br \/>\n&#8211; Consideraciones para el render de v\u00eddeo.<br \/>\n&#8211; Conclusiones y atenci\u00f3n a casos particulares de los participantes como casos de estudio en clase.<\/p>\n<p><strong>Precio: <\/strong><br \/>\n\u20ac 75 <\/p>\n<p><strong>N\u00famero de alumnos: <\/strong><br \/>\n8 m\u00ednimo y 12 m\u00e1ximo<\/p>\n<p><strong>A qui\u00e9n va dirigido:<\/strong><br \/>\nA cualquier persona que ya sepa utilizar en general el programa Blender (requisito), y particularmente a aquellas interesadas en la creaci\u00f3n de imagen \/ v\u00eddeo.<\/p>\n<p><strong>Docente: <\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.linkedin.com\/pub\/raimon-guarro-i-nogu\u00e9s\/18\/826\/80a\">Raimon Guarro y Nogu\u00e9s<\/a><\/p>\n<p><strong>Descripci\u00f3n del curso:<\/strong><br \/>\nEn este curso aprenderemos t\u00e9cnicas para la creaci\u00f3n de paisajes o escenas utilizando la aplicaci\u00f3n de 3D de software<br \/>\nlibre Blender. Podr\u00e1 tratarse de escenas m\u00e1s naturalizadas o m\u00e1s urbanas, pero nos concentraremos en lograr una<br \/>\nvisi\u00f3n general veros\u00edmil, o convincente, sobre estos espacios. En el fondo esto ser\u00e1 s\u00f3lo una excusa para profundizar<br \/>\nen t\u00e9cnicas diversas de creaci\u00f3n en 3D y conceptos que podremos aplicar a prop\u00f3sitos muy diferentes.<br \/>\nPuede ver un ejemplo de lo que podemos llegar a hacer con estas t\u00e9cnicas aqu\u00ed <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/60824453\">http:\/\/vimeo.com\/58374311<\/a> y en algunos aspectos, del que se muestra aqu\u00ed: <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/60824453\">http:\/\/vimeo.com\/60824453<\/a><br \/>\nEl taller se desarrollar\u00e1 en forma de un ejercicio con un objetivo concreto a alcanzar por cada una de las<br \/>\nsesiones. Para lo que se expone aqu\u00ed, se contemplan 20 horas de formaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Espacio de realizaci\u00f3n:<\/strong><br \/>\n<em>Sala de formaci\u00f3n del Estruch: Calle San Isidro 140. Sabadell<\/em><\/p>\n<p><strong>inscripciones<\/strong><\/p>\n<p>Plazas limitadas a 12 alumnos. Se debe realizar el pago al n\u00famero de cuenta: <strong>(Triodos Banco) 1491 0001 27 2038516023.<\/strong> En el concepto indicar el nombre del curso. Con el env\u00edo del comprobante de ingreso al correo <strong>formacio@lestruch.cat<\/strong> se formalizar\u00e1 la inscripci\u00f3n. Hay que incluir en el mismo correo nombre completo y tel\u00e9fono.<\/p>\n<p>Las plazas se confirman por estricto orden de pago.<\/p>\n<p><strong>+<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.mediaestruch.cat\/paisatges-i-escenes-en-3d-amb-blender\/\">http:\/\/www.mediaestruch.cat\/paisatges-i-escenes-en-3d-amb-blender\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.tea-tron.com\/estruch\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/blender3D.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.tea-tron.com\/estruch\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/blender3D-300x191.jpg\" alt=\"\" title=\"blender3D\" width=\"300\" height=\"191\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-2845\" srcset=\"https:\/\/www.tea-tron.com\/estruch\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/blender3D-300x191.jpg 300w, https:\/\/www.tea-tron.com\/estruch\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/blender3D.jpg 779w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><!--:--><!--:ca-->Curs per a ja iniciats en Blender: t\u00e8cniques espec\u00edfiques de 3D per a crear imatges i v\u00eddeos de paisatges i escenaris.<\/p>\n<p><strong>Temporalitzaci\u00f3:<\/strong><br \/>\n&#8211; Hores totals del curs: 20.<br \/>\n&#8211; Dates: del 20 al 24 de mayo, de 17 a 21h.<\/p>\n<p><strong>Programa formatiu:<\/strong><\/p>\n<p>Primera sessi\u00f3 (4 hores)<br \/>\nObjectiu: Creaci\u00f3 d\u2019un paisatge muntany\u00f3s<br \/>\n\u2013 \u00das d\u2019addons per a generar geometries, paisatges muntanyosos en aquest cas concret.<br \/>\n&#8211; Setup d\u2019il\u00b7luminaci\u00f3 d\u2019exteriors i teoria b\u00e0sica del color i la llum en el render 3D.<br \/>\n&#8211; Setup de materials complexos via nodes<\/p>\n<p>Segona sessi\u00f3 (4 hores)<br \/>\nObjectiu: afegim plantes i pedres a l\u2019exercici anterior.<br \/>\n&#8211; \u00das de sistemes de part\u00edcules per a generar elements tipus gespa.<br \/>\n&#8211; \u00das de modificadors per a l\u2019edici\u00f3 vers\u00e0til i no destructiva de geometries.<br \/>\n&#8211; Altres t\u00e8cniques de modelatge per a ja iniciats en els procediments b\u00e0sics<\/p>\n<p>Tercera sessi\u00f3 (4 hores)<br \/>\nObjectiu: Assignaci\u00f3 i creaci\u00f3 de materials per a pedres, plantes i altres elements.<br \/>\n\u2013 T\u00e8cniques b\u00e0siques de texturitzaci\u00f3 UV.<br \/>\n&#8211; \u00das de materials tipus strand.<br \/>\n&#8211; Fakes diversos per a estalviar recursos de c\u00e0lcul inform\u00e0tic.<\/p>\n<p>Quarta sessi\u00f3 (4 hores)<br \/>\nObjectiu: Iniciaci\u00f3 de la fase de decisions per al render.<br \/>\n\u2013 Principis del compositing utilitzant l\u2019editor de v\u00eddeo de Blender: m\u00e0scares, canals alfa i altres.<br \/>\n&#8211; Render per capes i altres opcions 2.5D a trav\u00e9s del compositor per nodes.<br \/>\n&#8211; Fakes de segon nivell (postprodu\u00efts) per a l\u2019optimitzaci\u00f3 del c\u00e0lcul, amb el compositor per nodes.<\/p>\n<p>Cinquena sessi\u00f3 (4 hores)<br \/>\nObjectiu: Finalitzaci\u00f3 de la fase de decisions per al render.<br \/>\n\u2013 \u00das del compositor de nodes per a l\u2019addici\u00f3 de (d)efectes \u00f2ptics.<br \/>\n&#8211; Consideracions per al render de v\u00eddeo.<br \/>\n&#8211; Conclusions i atenci\u00f3 a casos particulars dels participants com a casos d\u2019estudi a classe.<\/p>\n<p><strong>Preu:  <\/strong><br \/>\n\u20ac 75 <\/p>\n<p><strong>Nombre d\u2019alumnes: <\/strong><br \/>\n8 m\u00ednim i 12 m\u00e0xim<\/p>\n<p><strong>A qui va dirigit:<\/strong><br \/>\nA qualsevol persona que ja s\u00e0piga utilitzar en general el programa Blender <strong>(requisit)<\/strong>, i particularment a aquelles interessades en la creaci\u00f3 d\u2019imatge\/v\u00eddeo.<\/p>\n<p><strong>Docent:  <\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.linkedin.com\/pub\/raimon-guarro-i-nogu\u00e9s\/18\/826\/80a\">Raimon Guarro y Nogu\u00e9s<\/a><\/p>\n<p><strong> Descripci\u00f3 del curs:<\/strong><br \/>\nEn aquest curs aprendrem t\u00e8cniques per a la creaci\u00f3 de paisatges o escenes utilitzant l\u2019aplicaci\u00f3 de 3D de programari<br \/>\nlliure Blender. Podr\u00e0 tractar-se d\u2019escenes m\u00e9s naturalitzades o m\u00e9s urbanes, per\u00f2 ens concentrarem a aconseguir una<br \/>\nvisi\u00f3 general versemblant, o convincent, sobre aquests espais. En el fons aix\u00f2 ser\u00e0 nom\u00e9s una excusa per aprofundir<br \/>\nen t\u00e8cniques diverses de creaci\u00f3 en 3D i conceptes que podrem aplicar a prop\u00f2sits molt diferents.<br \/>\nPodeu veure un exemple del que podem arribar a fer amb aquestes t\u00e8cniques aqu\u00ed <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/60824453\">http:\/\/vimeo.com\/58374311<\/a> i en alguns aspectes, del que es mostra aqu\u00ed: <a href=\"http:\/\/vimeo.com\/60824453\">http:\/\/vimeo.com\/60824453<\/a><br \/>\nEl taller es desenvolupar\u00e0 en forma d\u2019un exercici amb un objectiu concret a assolir per cada una de les<br \/>\nsessions. Per al que s\u2019exposa aqu\u00ed, es contemplen 20 hores de formaci\u00f3.<\/p>\n<p><strong>Espai de realitzaci\u00f3:<\/strong><br \/>\n<em>Sala de formaci\u00f3 de l\u2019Estruch: Carrer Sant Isidre 140. Sabadell<\/em><\/p>\n<p><strong>Inscripcions<\/strong><br \/>\nPlaces limitades a 12 alumnes. S\u2019ha de realitzar el pagament al n\u00famero de compte: <strong>(Triodos Banc) 1491 0001 27 2038516023.<\/strong> En el concepte indicar el nom del curs. Amb l\u2019enviament del comprovant d\u2019ingr\u00e9s al correu <strong>formacio@lestruch.cat<\/strong> es formalitzar\u00e0 la inscripci\u00f3. Cal incloure en el mateix correu nom complert i tel\u00e8fon.<\/p>\n<p>Les places es confirmen per estricte ordre de pagament.<\/p>\n<p><strong>+<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.mediaestruch.cat\/paisatges-i-escenes-en-3d-amb-blender\/\">http:\/\/www.mediaestruch.cat\/paisatges-i-escenes-en-3d-amb-blender\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.tea-tron.com\/estruch\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/blender3D.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.tea-tron.com\/estruch\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/blender3D-300x191.jpg\" alt=\"\" title=\"blender3D\" width=\"300\" height=\"191\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-2845\" srcset=\"https:\/\/www.tea-tron.com\/estruch\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/blender3D-300x191.jpg 300w, https:\/\/www.tea-tron.com\/estruch\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/blender3D.jpg 779w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\n<!--:--><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Curso para ya iniciados en Blender: t\u00e9cnicas espec\u00edficas de 3D para crear im\u00e1genes y v\u00eddeos de paisajes y escenarios. 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