{"id":4179,"date":"2019-02-28T21:23:36","date_gmt":"2019-02-28T20:23:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tea-tron.com\/murotron\/blog\/?p=4179"},"modified":"2019-02-28T21:32:44","modified_gmt":"2019-02-28T20:32:44","slug":"me-gustas-pixelad_-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tea-tron.com\/murotron\/blog\/2019\/02\/28\/me-gustas-pixelad_-2\/","title":{"rendered":"Me gustas pixelad_"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-4180\" src=\"http:\/\/www.tea-tron.com\/murotron\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/me_gustas_pixelad_2019_pandora_dropbox_nt-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.tea-tron.com\/murotron\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/me_gustas_pixelad_2019_pandora_dropbox_nt-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.tea-tron.com\/murotron\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/me_gustas_pixelad_2019_pandora_dropbox_nt-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.tea-tron.com\/murotron\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/me_gustas_pixelad_2019_pandora_dropbox_nt-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.tea-tron.com\/murotron\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/me_gustas_pixelad_2019_pandora_dropbox_nt.jpg 1172w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p><strong>Del 26 de febrero al 3 de marzo en La Casa Encendida<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Segunda edici\u00f3n de Me gustas pixelad_, festival que pone en contacto las artes esc\u00e9nicas y el mundo digital y que busca ser un punto de encuentro entre la creaci\u00f3n de performances y el dise\u00f1o de videojuegos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El arte vivo suele cuestionar y reflejar c\u00f3mo el desarrollo cient\u00edfico y tecnol\u00f3gico va transformando las relaciones sociales, materiales y pol\u00edticas, muchas veces apropi\u00e1ndose de sus est\u00e9ticas para explorar las posibilidades discursivas de este cuerpo en constante afectaci\u00f3n. En el siglo XX, la intersecci\u00f3n entre arte-ciencia-tecnolog\u00eda cre\u00f3 nuevas configuraciones y significaciones para el cuerpo y redimension\u00f3 su performatividad, su estar en el mundo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como defiende Pedro Moreira, artista visual que trabaja sobre la idea de \u201cexistencialismo-virtual\u201d, para entender la existencia humana ya no podemos separar el ser tangible de los m\u00faltiples seres digitales que corporeizamos al encender el ordenador. Sin embargo, jugar a un videojuego se ha venido entendiendo como una simple actividad m\u00e1s y, por tanto, a los personajes en la pantalla como a meros adornos de la acci\u00f3n (el jugar). Frente a estas asunciones, el existencialismo-virtual nos invita a observar de cerca las acciones que nuestros personajes llevan a cabo y a re-entender que los cuerpos digitales suponen una parte intr\u00ednseca en la formulaci\u00f3n de nuestra identidad, es decir, extensiones indivisibles de nuestra condici\u00f3n humana.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tomando esta teor\u00eda como precepto, ya no podemos obviar, como espectador_s, la existencia de todos esos cuerpos digitales, tramas \u00e9picas, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">glitches<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> y todo tipo de fen\u00f3menos virtuales a la hora de observar una acci\u00f3n esc\u00e9nica.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La segunda edici\u00f3n del festival Me gustas pixelad_, comisariado por Mat\u00edas Daporta, cuenta con un programa de performances que intiman con aspectos del mundo virtual, ya sea con una relaci\u00f3n directa o literal, o con una interpretaci\u00f3n abstracta o referencial. La pieza <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Pamela<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, de Marta Ziolek, se compone a trav\u00e9s de una serie de escenas dispuestas por todo el edificio, como si se tratase de un videojuego de plataformas; en <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Significant Other: Oxytocin<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, de Pedro Moreira, el artista se nos presenta como un ser que naci\u00f3 virtual pero devino tangible; en <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">The Innocents<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, de Tom Kemp se nos invita a jugar a dimensionar las posibilidades digitales del espacio en el que nos encontramos; en <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Foreigned<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, de Juan Pablo C\u00e1mara, se nos presenta un lugar arqueol\u00f3gico de una era futura o situado en un nuevo planeta; el cuerpo de N\u00e9stor D\u00edaz, en <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Nice Weather for Operative Sysems<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">sufre el efecto del <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">glitch<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">. Al abrir <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Pandora DropBox<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, de Katja Heitmann, nos encontramos a cuatro seres extra\u00f1os, desconcertantes, distantes y en <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">All Eyes On<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, Teresa Vitucci nos desvela su forma de jugar frente a una pantalla cuando est\u00e1 sola en su casa. Adem\u00e1s, como antesala del festival, Pablo Durango impartir\u00e1 un taller te\u00f3rico-pr\u00e1ctico de tres d\u00edas en ESNE sobre la creaci\u00f3n de personajes a trav\u00e9s de la pr\u00e1ctica <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">drag<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Paralelamente, La Casa Encendida, en colaboraci\u00f3n con ESNE, propone un <\/span><a href=\"https:\/\/www.esne.es\/nec_events\/festival-me-gustas-pixelad_\/\"><span style=\"font-weight: 400;\">Hackathon<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> en el que se ofrecer\u00e1 un premio al mejor boceto de un videojuego que tendr\u00e1 que estar inspirado en la pr\u00e1ctica de algunos de los artistas de las performances de Me gustas pixelad_. Durante tres d\u00edas, grupos formados por cuatro participantes trabajar\u00e1n a contrarreloj para llegar a tiempo a la presentaci\u00f3n y valoraci\u00f3n de su proyecto, que se celebrar\u00e1 el domingo 3 de marzo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Adem\u00e1s, con el fin de poder conocer m\u00e1s en profundidad la pr\u00e1ctica de l_s artist_s invitad_s, Marta Ziolek estar\u00e1 en residencia en el teatro Replika hasta el 8 de marzo, d\u00eda en el que har\u00e1 una presentaci\u00f3n sobre su investigaci\u00f3n actual. Por su parte, Pedro Moreira estar\u00e1 en residencia durante dos semanas en el espacio Nigredo, y tambi\u00e9n har\u00e1 una presentaci\u00f3n p\u00fablica, en la que nos introducir\u00e1 su pr\u00f3ximo proyecto.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Del 26 de febrero al 3 de marzo en La Casa Encendida Segunda edici\u00f3n de Me gustas pixelad_, festival que pone en contacto las artes esc\u00e9nicas y el mundo digital y que busca ser un punto de encuentro entre la creaci\u00f3n de performances y el dise\u00f1o de videojuegos. 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